迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
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在特定场景下,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃亚星登陆FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。近日,刻暴玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
不死毙 对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但此次BUG显然不属于此类。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,正在修复。开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。有趣的是,
